Production images (7.11.2017)

Notes de cours – 7 novembre 2017


Production Images 3D

Présenté par Olivier Donzé, Hepia-Genève

Buts et objectifs

  • Travailler dans cinéma 4D en faisant une maquette du PLQ des Vernets
  • Utilisation du logiciel sketchfab pour publication sur internet

Définition

Un logiciel de modélisation tridimensionnelle, ou modeleur 3D, est un logiciel qui sert à créer des scènes 3D, composées de formes complexes, ou objets, en trois dimensions à partir de primitives de bases ou de définition analytique. Les modeleurs 3D sont utilisés aussi bien dans l’industrie en conception assistée par ordinateur que par les infographistes qui réalisent des scènes dédiées aux jeux vidéo, à la réalisation d’animations pour le cinéma et à la création de présentations ou d’environnements de réalité virtuelle.
(wikipédia)

Liste de logiciels, il existe plusieurs logiciels permettant de réaliser des images 3D, par exemple:

  • Autodesk maya
  • 3DS max
  • Cinéma 4D
  • Sketchup
  • zbrush – pour réaliser des textures
  • Blender, logiciel « libre »

Exercice pratique

But de l’exercice réalisé

  • Créer une sphère dans Cinéma 4D
  • Ajouter mouvement
  • Ajouter des cheveux !
  • Faire bouger la sphère sur la timeline
  • Paramétrer le rendu
  • Calculer le rendu

Résultat avec une sphère poilue et verte !

Résultat avec la même sphère mais rose !

 

Exercice pratique

  • Extraire des données depuis le site du SITG
  • Reprendre les données dans Cinéma 4D
  • Créer et appliquer des matériaux
  • Gérer l’éclairage de la scène
  • Calculer les rendus

Résultats de l’exercice, création d’un bâtiment projet dans le parc de Beaulieu à Genève.

Importation dans Cinéma 4D
Application de textures
Correction des textures
Navigation dans la scène
Navigation dans la scène
Intégration d’un bâtiment « projet » dans la scène
Intégration d’un bâtiment « projet » dans la scène, ajout d’un « trou »
Ajout de détails dans le bâtiment
Déplacement dans la scène
Zoom dans la scène

 

Pour la mensuration officielle

Le service met à disposition des données de référence pour le socle 3D du canton mais ne produit pas lui-même d’images ou de vidéos . Il est néanmoins très intéressant  de voir les principes et les différentes contraintes à prendre en compte pour travailler avec ces données.