Notes de cours – 7 novembre 2017
Production Images 3D
Présenté par Olivier Donzé, Hepia-Genève
Buts et objectifs
- Travailler dans cinéma 4D en faisant une maquette du PLQ des Vernets
- Utilisation du logiciel sketchfab pour publication sur internet
Définition
Un logiciel de modélisation tridimensionnelle, ou modeleur 3D, est un logiciel qui sert à créer des scènes 3D, composées de formes complexes, ou objets, en trois dimensions à partir de primitives de bases ou de définition analytique. Les modeleurs 3D sont utilisés aussi bien dans l’industrie en conception assistée par ordinateur que par les infographistes qui réalisent des scènes dédiées aux jeux vidéo, à la réalisation d’animations pour le cinéma et à la création de présentations ou d’environnements de réalité virtuelle.
(wikipédia)
Liste de logiciels, il existe plusieurs logiciels permettant de réaliser des images 3D, par exemple:
- Autodesk maya
- 3DS max
- Cinéma 4D
- Sketchup
- zbrush – pour réaliser des textures
- Blender, logiciel « libre »
Exercice pratique
But de l’exercice réalisé
- Créer une sphère dans Cinéma 4D
- Ajouter mouvement
- Ajouter des cheveux !
- Faire bouger la sphère sur la timeline
- Paramétrer le rendu
- Calculer le rendu
Résultat avec une sphère poilue et verte !
Résultat avec la même sphère mais rose !
Exercice pratique
- Extraire des données depuis le site du SITG
- Reprendre les données dans Cinéma 4D
- Créer et appliquer des matériaux
- Gérer l’éclairage de la scène
- Calculer les rendus
Résultats de l’exercice, création d’un bâtiment projet dans le parc de Beaulieu à Genève.










Pour la mensuration officielle
Le service met à disposition des données de référence pour le socle 3D du canton mais ne produit pas lui-même d’images ou de vidéos . Il est néanmoins très intéressant de voir les principes et les différentes contraintes à prendre en compte pour travailler avec ces données.